家電集 まとめサイト

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    ゲーム

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    1: 海江田三郎 ★ 2017/03/03(金) 09:15:00.22 _USER
    http://www.sanspo.com/geino/news/20170303/eco17030308350001-n1.html

    任天堂の新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」が3日、発売された。テレビとつないで遊ぶ据え置き型でありながら、本体に液晶画面が付いており、外に持ち出して遊ぶこともできる。斬新なデザインが話題を呼び、予約販売分は売り切れが続出しており、ゲームファンは盛り上がりを見せている。

     任天堂のゲーム機としては、2012年12月に国内発売し、販売不振が業績低迷を招いた「Wii U(ウィー・ユー)」以来、約4年ぶりの本格的な新型機となる。業績回復には、スイッチの順調な滑り出しが欠かせないだけに、その販売動向に注目が集まる。

     大阪市の量販店では3日早朝から販売を始め、さっそく手に入れた同市の男性会社員(25)は「友達と集まってゲーム大会を開きたい」と目を輝かせていた。

     日本のほか、米国やオーストラリア、欧州の主要国などで発売。日本での価格は税別で2万9980円だ。同時発売のゲームソフトは、人気シリーズ「ゼルダの伝説」の新作などが用意された。

    2: 名刺は切らしておりまして 2017/03/03(金) 09:16:13.39
    関連パーツ製造企業の株価が

    4: 名刺は切らしておりまして 2017/03/03(金) 09:16:55.49
    嫌な予感しかしない

    5: 名刺は切らしておりまして 2017/03/03(金) 09:18:33.07
    問題は最初の勢いがどこまで続くかということ
    最初は黙ってても買ってく層が一定数いるからな



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    【任天堂スイッチが発売、予約販売分は売り切れ続出 4年ぶり本格新型機】の続きを読む

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    1: ミドルキック(catv?)@無断転載は禁止 [DE] 2017/02/26(日) 18:08:18.63 BE:323057825-PLT(12000) ポイント特典
    任天堂は、公式サイトのトピックスにて、ニンテンドースイッチ向けの「バーチャルコンソール」に関する報告を行いました。

    ニンテンドースイッチの発売日は3月3日ですが、ニンテンドーeショップにて同日より配信を開始するダウンロードソフトを一挙公開。
    その記載ページの中で、「Nintendo Switch発売時点では、バーチャルコンソールタイトルの販売はございません」との発表も合わせて行われました。

    ニンテンドースイッチ発売時に「バーチャルコンソール」の販売はなし
    http://www.inside-games.jp/article/2017/02/24/105553.html

    36: ムーンサルトプレス(長屋)@無断転載は禁止 [US] 2017/02/26(日) 18:37:40.82
    >>1
    Switchの予約と予約希望者が生産台数を上回って、
    難民が出てるくらい人気あっても、盛り上がってないって、

    一体どうすればいいだよ?

    104: レインメーカー(空)@無断転載は禁止 [RU] 2017/02/26(日) 19:38:22.90
    >>1
    今回盛り上がらないな。
    PS4よりちょっと話題になってるかなって程度だ。

    137: ファイヤーバードスプラッシュ(東京都)@無断転載は禁止 [CN] 2017/02/26(日) 20:22:10.80
    >>1
    でもかっても良いと思う
    手が出せる値段だし
    ソフトはまぁー2,3本良質なのがあればいいよw

    174: パイルドライバー(やわらか銀行)@無断転載は禁止 [US] 2017/02/26(日) 21:35:17.05
    >>1
    たぶんこけるだろうな

    195: ミッドナイトエクスプレス(関西・東海)@無断転載は禁止 [US] 2017/02/26(日) 22:33:54.14
    >>1
    オンライン有料やから絶対コケるでえー
    有料はソニー様に任せときゃええのに
    ガキどもが離れて行くでえー



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    【いよいよ今週ニンテンドースイッチの発売なんだけど、この盛り上がらなさはどうすんだよ?】の続きを読む

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    1: 海江田三郎 ★ 2017/02/27(月) 11:51:33.07 _USER
    http://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ27H4O_X20C17A2000000/

     ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は27日、仮想現実(VR)機器「プレイステーション(PS)VR」
    (税別4万4980円)の販売台数が2月19日時点で91万5000台になったと発表した。PSVRの販売台数の公表
    は2016年10月13日の発売以来初めて。需要を慎重に見積もったこともあり、世界的に品薄の状態が続いている。
     併せてVRで遊べるソフトも100作品超を発売したと発表した。現在も220作品あまりが開発中としており、17年中に新たに100作品以上を発売する予定という。

     PSVRは映像の世界に入り込んだ感覚が体験できる専用機器。ゲーム機「PS4」(税別2万9980円)につないで遊ぶ。PS4は年2000万台の勢いで売れており、累計販売は5340万台を超える。
    現状、PSVRの保有者はPS4の保有者全体の2%以下にとどまる計算となる。

     当初はVRの需要予測を慎重に見積もり、製造委託先での生産台数を絞り込んだ。
    家電量販店などでは在庫の仕入れのあった店舗から順次、追加販売をしている。

     今回発表した販売対象となっている64カ国・地域の小売りベースでの販売台数。生産能力や出荷台数は明らかにしていない。

    2: 名刺は切らしておりまして 2017/02/27(月) 11:53:26.85
    そんなんもう忘れてたわ

    3: 名刺は切らしておりまして 2017/02/27(月) 11:54:49.48
    そろそろ飽きた奴がヤフオクfr売り始める



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    【【品薄】ソニー、PS VRの世界販売台数が4ヶ月で91万台と発表 世界的に品薄状態】の続きを読む

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    1: 海江田三郎 ★ 2017/02/16(木) 23:14:03.00 _USER
    http://japanese.engadget.com/2017/02/15/ps-now-ps3-ps-vita-vita-tv-bd-ps4-win/
    http://o.aolcdn.com/hss/storage/midas/50461fd7a4588454b73d5639a7b80f9/204942094/psnow.jpg

    ソニーが PlayStation Now サービスの対応機器を大幅に縮小します。

    夏までにPS3 / PS Vita / PS Vita TVやテレビのブラビア、BDプレーヤーでの提供を終了し、
    今後はPS4 および Windows PC のみのサービスとして継続します。(国内向けのWindows PC対応は今後提供予定)

    更新:日本でも「一部のデバイスにおける「PlayStation?Now」(PS Now)サービス終了のお知らせ」が出ました。
    国内でも PS Vita / PS VIta TV 向けサービス終了が正式発表。

    PlayStation Now (PS Now)はリモートサーバ上で動くゲームを映像としてストリーミングすることで、
    様々な機器でPSゲームが遊べるサービス。現在はプレイステーション3のゲーム180タイトル以上が定額制または期間レンタルで提供されています。
    動作の仕組み上、ネット動画さえ再生できれば非力な携帯機でもゲーム機でなくても遊べるため、
    従来はPS4 / PS3 / PS Vita / PS Vita TVに加えて、テレビのブラビアやBDプレーヤーでもWindows PCでも、DualShock 4コントローラを接続すれば
    プレイステーション3のゲームが遊べていました。(PS3やPCは海外でサポート)。
    まず、ソニーの「一部製品における「プレイステーション ナウ」(PS Now) サービス終了のお知らせ」によれば、現行の最上位モデルを含む
    2016年発売ブラビア6機種は2017年5月15日以降、それ以外の2014年~2016年モデル約40機種およびBDプレーヤー3機種
    は2017年8月16日以降、購入済みの利用期間にかかわらず、PS Nowサービスが利用できなくなります。
    またPlayStation Blogでの発表によれば、プレイステーション3およびPS Vita、PS Vita TV、サムスン製TVでの提供も夏に終了予定。
    つまりPS4とWindows PC (国内未提供)だけが残り、それ以外のデバイスでは発売時期にかかわらずPS Nowは遊べなくなります。
    ソニーによれば、多くの機器でのサービス終了はPS4とWindowsにリソースを集中するため。

    現状、日本のPS Now公式ページではまだPS Vita やブラビアが対応機器になっているものの、米国のページでは削除済み。
    理由がリソースの集中であるならば、国内だけ継続は難しそうです。

    (続きはサイトで)

    50: 名刺は切らしておりまして 2017/02/17(金) 03:22:41.08
    >>1
    ストリーミングなんて物理的に遅延避けられないし、
    遅延最小化しようとする程に低画質化&低フレームレート化する。

    しかも強力なサーバーを運用するには設備投資や電力消費で資金がガンガン削られる。
    まぁ最初から流行らないのはわかりきってたから事前のリサーチ不足だろうけど、損切り早いのは英断。

    コレは切り捨てるの遅れるととんでもない負債になりかねないからな。



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    【【ゲーム】ソニー、PS Now対応機器を大幅縮小。PS3、Vita、Vita TV、ブラビアやBDプレーヤは切捨て】の続きを読む

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    1: ◆DARIUS.ei. DARIUS ★ 転載ダメ 2017/02/06(月) 18:35:24.20 _USER
    任天堂が開発する新型ゲーム機「Nintendo Switch」がVRに対応するという噂は、Switchの発表時からまことしやかに囁かれてきたものである。
    この噂が現実のものになろうとしているのかもしれない。
    Nikkei Asian Reviewに掲載されたインタビューの中で、任天堂社長の君島達巳がSwitchとVRについて語った。

    時期は不明だが、「VRを長時間利用することの問題(VR酔いのことか?
    子供の目の成長に影響がある可能性があるからか?)が解決されれば」という条件付きで
    何らかの形でVRに対応すると答えている。この発言は驚くようなものではない。
    これまでにも、任天堂が将来的なVR対応を否定したことはないからだ。

    過去には、アメリカNintendoの社長は「VRが主流となるまではサポートしない」としている。
    また、ゼルダやマリオといった人気シリーズを手がけたクリエイターの宮本茂も
    「子どもたちの保護者が安心できるようになるまでVRコンテンツを提供しない」と答えている。
    ヘッドセットによるVRを子どもたちが(長時間)利用した場合の影響が明らかになるまでは、
    任天堂のVR対応は期待しにくい。

    こうした発言を除いても、SwitchのVR対応は根も葉もない噂というわけではない。
    単に「VRが流行しているから任天堂も対応するだろう」という予想ではなく、根拠のある憶測だった。

    大きなポイントとしては、任天堂が出願した特許書類の中にヘッドセットらしき図が掲載されたことが挙げられる。
    実際、あの図に描かれたものがヘッドセットでないと主張するのはかなり難しいだろう。

    そう考えれば、SwitchがVRに対応する可能性について前々から指摘されてきたのは何もおかしなことではない。
    今回の君島の発言によって、あれがヘッドセットであることが半ば裏付けられたと言ってもよいだろう。

    ここで気になるのは、「長時間VRを利用することによる問題」が何を指しているのか、ということである。
    おそらくVR酔いのことではないかと思われるが、任天堂が独自に開発しているVR技術にまだ解決できない問題が残されている可能性もある。

    また、Switch本体の発売までそう時間がないのも事実だ。
    今から問題を解決するのは簡単ではないと思われる。
    VR対応の時期を明らかにしていないことから想像されるのは、
    SwitchにVR対応の余地を残す方法ではないだろうか。

    任天堂の新型ゲーム機は、VR対応を謳わなくても売れるはずだ。
    性能の面で余裕を持たせておき、
    将来的にVRを取り入れて販売を後押しするというのはありそうな話である。

    既に発表されているジャイロや加速度センサー搭載のおかげで、
    Switch本体だけでもモバイルVR程度の体験は提供できるだろう。
    専用ヘッドセットや外部センサーが用意されれば、
    ルームスケールのVRに対応することもできるはずだ。

    ソフトウェア面(あるいはヘッドセットのプロトタイプ?)を改善することでSwitchでのVR体験が高品質になれば、
    対応コンテンツが発売されるのかもしれない。

    2/3 | VR Inside
    http://vrinside.jp/news/nintendoswitch/

    2: 名前は開発中のものです 2017/02/06(月) 19:54:20.16
    任天堂がVR開発する訳ないやん
    技術面とコストが伴ってないし、目の前の戦略を無視してよくそんなバカげた話が出来る
    勝手に思い込むのはいいけどコラムにしちゃね
    筆者の願望と現実はちがうのよ

    3: 名前は開発中のものです 2017/02/06(月) 21:57:05.52
    VRよりもARでくると思う。
    3DSのARはなかなか面白かったよ。



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